Gatrik
Juga dikenal sebagai Benthik, Patok lele (varian setempat)
Dua batang kayu berbeda panjang dipakai dalam permainan mengungkit dan memukul batang yang lebih pendek. Regu lain berusaha menangkap atau mengembalikannya.
Cerita di balik Gatrik
Dua batang kayu berbeda panjang dipakai dalam permainan mengungkit dan memukul batang yang lebih pendek. Regu lain berusaha menangkap atau mengembalikannya.
Alat dan persiapan
Pemain: Dua orang atau dua regu. Perlengkapan: Batang pendek dan tongkat pemukul yang aman; dua penyangga atau lubang kecil. Buat tempat meletakkan batang pendek dan tandai area yang bebas dari penonton.
Bagaimana permainan berlangsung?
Pemain menggunakan tongkat panjang untuk mengungkit batang pendek agar melambung, kemudian memukulnya menjauh. Regu penjaga mencoba menangkapnya; pada variasi tertentu penjaga melempar batang menuju penanda pangkal.
Kapan selesai atau menang?
Nilai dihitung dari jarak batang, keberhasilan tangkapan, atau tahap pukulan menurut varian. Penjaga berganti setelah kesalahan yang disepakati.
Variasi dan konteks daerah
Istilah gatrik, patok lele, benthik atau gathrik dapat berkerabat, tetapi tidak berarti semua aturan atau alat identik.
Catatan belajar dan keselamatan
Perkiraan lintasan, koordinasi mata dan tangan. Jangan memakai kayu runcing atau keras di sekitar orang; simulasi sekolah memakai bahan busa.
Konteks budaya dan penelusuran sejarah
Konteks dan variasi: Istilah gatrik, patok lele, benthik atau gathrik dapat berkerabat, tetapi tidak berarti semua aturan atau alat identik.
Sumber penelusuran: https://repositori.kemendikdasmen.go.id/11164/
Panduan bermain dan aktivitas pengenalan
Buat tempat meletakkan batang pendek dan tandai area yang bebas dari penonton.
Pemain menggunakan tongkat panjang untuk mengungkit batang pendek agar melambung, kemudian memukulnya menjauh. Regu penjaga mencoba menangkapnya; pada variasi tertentu penjaga melempar batang menuju penanda pangkal.
Akhir dan hasil: Nilai dihitung dari jarak batang, keberhasilan tangkapan, atau tahap pukulan menurut varian. Penjaga berganti setelah kesalahan yang disepakati.
Coba bermain, langkah demi langkah
Baca langkahnya lalu tandai yang telah dipahami. Tandanya hanya tersimpan sementara di halaman ini.
- 1
Kenali alat dan peserta
Batang pendek dan tongkat pemukul yang aman; dua penyangga atau lubang kecil
- 2
Siapkan tempat atau aturan
Buat tempat meletakkan batang pendek dan tandai area yang bebas dari penonton.
- 3
Pahami gerak inti
Pemain menggunakan tongkat panjang untuk mengungkit batang pendek agar melambung, kemudian memukulnya menjauh. Regu penjaga mencoba menangkapnya; pada variasi tertentu penjaga melempar batang menuju penanda pangkal.
- 4
Periksa hasil
Nilai dihitung dari jarak batang, keberhasilan tangkapan, atau tahap pukulan menurut varian. Penjaga berganti setelah kesalahan yang disepakati.
Variasi nama dan cara bermain
Istilah gatrik, patok lele, benthik atau gathrik dapat berkerabat, tetapi tidak berarti semua aturan atau alat identik.
Catatan ini merupakan pengantar, bukan penetapan asal tunggal ataupun aturan baku seluruh daerah.
Belajar lewat permainan
Coba varian aman dengan pendamping; catat aturan yang dipakai, satu strategi atau gerak penting, serta alasan giliran berakhir.
Tanya jawab
Apa perlengkapan khusus Gatrik?
Batang pendek dan tongkat pemukul yang aman; dua penyangga atau lubang kecil
Bagaimana satu giliran atau penampilan berlangsung?
Pemain menggunakan tongkat panjang untuk mengungkit batang pendek agar melambung, kemudian memukulnya menjauh. Regu penjaga mencoba menangkapnya; pada variasi tertentu penjaga melempar batang menuju penanda pangkal.
Bagaimana hasilnya ditentukan?
Nilai dihitung dari jarak batang, keberhasilan tangkapan, atau tahap pukulan menurut varian. Penjaga berganti setelah kesalahan yang disepakati.
Apakah sama di semua daerah?
Istilah gatrik, patok lele, benthik atau gathrik dapat berkerabat, tetapi tidak berarti semua aturan atau alat identik.
Nilai, keterampilan, dan keselamatan
Yang bisa dipelajari
Perkiraan lintasan, koordinasi mata dan tangan
Sumber informasi
Indeks nama & wilayah (rujukan awal) ↗
Rujukan pendukung
Artikel pengantar dan kegiatan belajar adalah olahan editorial. Indeks nama tidak otomatis memvalidasi sejarah, teknik bermain, atau hak gambar. Perbedaan komunitas dan aturan perlu diperiksa lebih lanjut.
Tradisi permainan dapat berbeda antar komunitas dan generasi. Nama daerah yang dicatat di sini bukan klaim kepemilikan eksklusif atau asal tunggal.

