ENSIKLOPEDIA PERMAINAN NUSANTARA

Lompat Tali

Juga dikenal sebagai Permainan karet, Lompat karet

Lompat tali menguji irama dan ketepatan masuk-keluar ayunan atau melompati tali yang dibentangkan. Salah satu variasinya menggunakan rangkaian karet gelang.

Lintas DaerahKetangkasan & keseimbangan
Materi edukasi · perlu verifikasi budaya Jenis materi: Panduan pengenalan aman
WARISAN YANG TERUS HIDUP

Cerita di balik Lompat Tali

Lompat tali menguji irama dan ketepatan masuk-keluar ayunan atau melompati tali yang dibentangkan. Salah satu variasinya menggunakan rangkaian karet gelang.

Alat dan persiapan

Pemain: Satu pelompat dan dua pemegang tali, atau bermain sendiri sesuai variasi. Perlengkapan: Tali lompat ringan atau rangkaian karet yang aman. Tentukan area datar, tinggi awal rendah, dan apakah tali diayun atau ditahan mendatar.

Bagaimana permainan berlangsung?

Dalam variasi tali mendatar, peserta bergiliran melompati tali pada ketinggian yang disepakati, lalu level dinaikkan perlahan. Dalam variasi tali ayun, peserta mengikuti ritme tali tanpa tersangkut.

Kapan selesai atau menang?

Kesalahan menyentuh tali atau gagal melompat mengakhiri giliran; pemenang dapat ditentukan dari level tertinggi yang diselesaikan dengan aman.

Variasi dan konteks daerah

Tidak semua variasi memiliki tangga tinggi yang sama. Versi ayunan tidak boleh dicampur dengan versi karet mendatar dalam satu aturan.

Catatan belajar dan keselamatan

Koordinasi gerak, ketekunan dan pengukuran tingkat kesulitan. Tinggi tidak boleh melewati kemampuan peserta. Gunakan alas tidak licin dan hindari tali melilit leher.

Konteks budaya dan penelusuran sejarah

Konteks dan variasi: Tidak semua variasi memiliki tangga tinggi yang sama. Versi ayunan tidak boleh dicampur dengan versi karet mendatar dalam satu aturan.
Sumber penelusuran: https://repositori.kemendikdasmen.go.id/11164/

PANDUAN BERMAIN

Panduan bermain dan aktivitas pengenalan

Tentukan area datar, tinggi awal rendah, dan apakah tali diayun atau ditahan mendatar.

Dalam variasi tali mendatar, peserta bergiliran melompati tali pada ketinggian yang disepakati, lalu level dinaikkan perlahan. Dalam variasi tali ayun, peserta mengikuti ritme tali tanpa tersangkut.

Akhir dan hasil: Kesalahan menyentuh tali atau gagal melompat mengakhiri giliran; pemenang dapat ditentukan dari level tertinggi yang diselesaikan dengan aman.

Coba bermain, langkah demi langkah

Baca langkahnya lalu tandai yang telah dipahami. Tandanya hanya tersimpan sementara di halaman ini.

0 dari 4 langkah dipahami
  1. 1

    Kenali alat dan peserta

    Tali lompat ringan atau rangkaian karet yang aman

  2. 2

    Siapkan tempat atau aturan

    Tentukan area datar, tinggi awal rendah, dan apakah tali diayun atau ditahan mendatar.

  3. 3

    Pahami gerak inti

    Dalam variasi tali mendatar, peserta bergiliran melompati tali pada ketinggian yang disepakati, lalu level dinaikkan perlahan. Dalam variasi tali ayun, peserta mengikuti ritme tali tanpa tersangkut.

  4. 4

    Periksa hasil

    Kesalahan menyentuh tali atau gagal melompat mengakhiri giliran; pemenang dapat ditentukan dari level tertinggi yang diselesaikan dengan aman.

KEBERAGAMAN NUSANTARA

Variasi nama dan cara bermain

Tidak semua variasi memiliki tangga tinggi yang sama. Versi ayunan tidak boleh dicampur dengan versi karet mendatar dalam satu aturan.

Catatan ini merupakan pengantar, bukan penetapan asal tunggal ataupun aturan baku seluruh daerah.

IDE UNTUK GURU & KELUARGA

Belajar lewat permainan

Coba varian aman dengan pendamping; catat aturan yang dipakai, satu strategi atau gerak penting, serta alasan giliran berakhir.

PERTANYAAN YANG SERING MUNCUL

Tanya jawab

Apa perlengkapan khusus Lompat Tali?

Tali lompat ringan atau rangkaian karet yang aman

Bagaimana satu giliran atau penampilan berlangsung?

Dalam variasi tali mendatar, peserta bergiliran melompati tali pada ketinggian yang disepakati, lalu level dinaikkan perlahan. Dalam variasi tali ayun, peserta mengikuti ritme tali tanpa tersangkut.

Bagaimana hasilnya ditentukan?

Kesalahan menyentuh tali atau gagal melompat mengakhiri giliran; pemenang dapat ditentukan dari level tertinggi yang diselesaikan dengan aman.

Apakah sama di semua daerah?

Tidak semua variasi memiliki tangga tinggi yang sama. Versi ayunan tidak boleh dicampur dengan versi karet mendatar dalam satu aturan.

MAKNA DI BALIK PERMAINAN

Nilai, keterampilan, dan keselamatan

Yang bisa dipelajari

Koordinasi gerak, ketekunan dan pengukuran tingkat kesulitan

RUJUKAN & KURASI

Sumber informasi

Indeks nama & wilayah (rujukan awal) ↗

Rujukan pendukung

Artikel pengantar dan kegiatan belajar adalah olahan editorial. Indeks nama tidak otomatis memvalidasi sejarah, teknik bermain, atau hak gambar. Perbedaan komunitas dan aturan perlu diperiksa lebih lanjut.

Tradisi permainan dapat berbeda antar komunitas dan generasi. Nama daerah yang dicatat di sini bukan klaim kepemilikan eksklusif atau asal tunggal.