Gobak Sodor
Juga dikenal sebagai Galah Asin, Galasin, Hadang
Dua regu berganti antara menjaga garis petak dan berusaha menerobosnya. Inti tantangan adalah mengatur waktu bergerak melewati penjaga yang terbatas pada garis.
Cerita di balik Gobak Sodor
Dua regu berganti antara menjaga garis petak dan berusaha menerobosnya. Inti tantangan adalah mengatur waktu bergerak melewati penjaga yang terbatas pada garis.
Alat dan persiapan
Pemain: Dua regu; contoh lima orang per regu. Perlengkapan: Lapangan datar bergaris petak, kapur atau pita penanda. Gambar persegi panjang yang dibagi beberapa petak. Regu penjaga menempati garis melintang dan, dalam beberapa versi, satu garis memanjang.
Bagaimana permainan berlangsung?
Penyerang masuk dari sisi awal dan berusaha melewati setiap garis tanpa tersentuh penjaga; penjaga menghalangi dengan bergerak di garis tugasnya, bukan mengejar bebas. Anggota penyerang saling membuka peluang ketika penjaga fokus pada satu jalur.
Kapan selesai atau menang?
Regu penyerang mendapat poin setelah berhasil melewati garis sesuai target yang disepakati, biasanya sampai kembali ke sisi awal. Pergantian regu terjadi ketika penyerang tersentuh atau ketentuan gagal terpenuhi.
Variasi dan konteks daerah
Jumlah petak, pola garis, batas sentuhan dan skor berbeda; skema petak harus dijelaskan sebelum pertandingan.
Catatan belajar dan keselamatan
Kerja sama membuka jalur, membaca posisi lawan, gerak cepat. Gunakan lapangan rata, hindari tabrakan, tidak menarik pakaian atau mendorong.
Konteks budaya dan penelusuran sejarah
Konteks dan variasi: Jumlah petak, pola garis, batas sentuhan dan skor berbeda; skema petak harus dijelaskan sebelum pertandingan.
Sumber penelusuran: https://repositori.kemendikdasmen.go.id/11164/
Panduan bermain dan aktivitas pengenalan
Gambar persegi panjang yang dibagi beberapa petak. Regu penjaga menempati garis melintang dan, dalam beberapa versi, satu garis memanjang.
Penyerang masuk dari sisi awal dan berusaha melewati setiap garis tanpa tersentuh penjaga; penjaga menghalangi dengan bergerak di garis tugasnya, bukan mengejar bebas. Anggota penyerang saling membuka peluang ketika penjaga fokus pada satu jalur.
Akhir dan hasil: Regu penyerang mendapat poin setelah berhasil melewati garis sesuai target yang disepakati, biasanya sampai kembali ke sisi awal. Pergantian regu terjadi ketika penyerang tersentuh atau ketentuan gagal terpenuhi.
Coba bermain, langkah demi langkah
Baca langkahnya lalu tandai yang telah dipahami. Tandanya hanya tersimpan sementara di halaman ini.
- 1
Kenali alat dan peserta
Lapangan datar bergaris petak, kapur atau pita penanda
- 2
Siapkan tempat atau aturan
Gambar persegi panjang yang dibagi beberapa petak. Regu penjaga menempati garis melintang dan, dalam beberapa versi, satu garis memanjang.
- 3
Pahami gerak inti
Penyerang masuk dari sisi awal dan berusaha melewati setiap garis tanpa tersentuh penjaga; penjaga menghalangi dengan bergerak di garis tugasnya, bukan mengejar bebas. Anggota penyerang saling membuka peluang ketika penjaga fokus pada satu jalur.
- 4
Periksa hasil
Regu penyerang mendapat poin setelah berhasil melewati garis sesuai target yang disepakati, biasanya sampai kembali ke sisi awal. Pergantian regu terjadi ketika penyerang tersentuh atau ketentuan gagal terpenuhi.
Variasi nama dan cara bermain
Jumlah petak, pola garis, batas sentuhan dan skor berbeda; skema petak harus dijelaskan sebelum pertandingan.
Catatan ini merupakan pengantar, bukan penetapan asal tunggal ataupun aturan baku seluruh daerah.
Belajar lewat permainan
Coba varian aman dengan pendamping; catat aturan yang dipakai, satu strategi atau gerak penting, serta alasan giliran berakhir.
Tanya jawab
Apa perlengkapan khusus Gobak Sodor?
Lapangan datar bergaris petak, kapur atau pita penanda
Bagaimana satu giliran atau penampilan berlangsung?
Penyerang masuk dari sisi awal dan berusaha melewati setiap garis tanpa tersentuh penjaga; penjaga menghalangi dengan bergerak di garis tugasnya, bukan mengejar bebas. Anggota penyerang saling membuka peluang ketika penjaga fokus pada satu jalur.
Bagaimana hasilnya ditentukan?
Regu penyerang mendapat poin setelah berhasil melewati garis sesuai target yang disepakati, biasanya sampai kembali ke sisi awal. Pergantian regu terjadi ketika penyerang tersentuh atau ketentuan gagal terpenuhi.
Apakah sama di semua daerah?
Jumlah petak, pola garis, batas sentuhan dan skor berbeda; skema petak harus dijelaskan sebelum pertandingan.
Nilai, keterampilan, dan keselamatan
Yang bisa dipelajari
Kerja sama membuka jalur, membaca posisi lawan, gerak cepat
Sumber informasi
Indeks nama & wilayah (rujukan awal) ↗
Rujukan pendukung
Artikel pengantar dan kegiatan belajar adalah olahan editorial. Indeks nama tidak otomatis memvalidasi sejarah, teknik bermain, atau hak gambar. Perbedaan komunitas dan aturan perlu diperiksa lebih lanjut.
Tradisi permainan dapat berbeda antar komunitas dan generasi. Nama daerah yang dicatat di sini bukan klaim kepemilikan eksklusif atau asal tunggal.

