ENSIKLOPEDIA PERMAINAN NUSANTARA

Egrang

Sepasang batang bambu atau kayu memiliki pijakan kaki di atas tanah. Pemain berusaha berdiri dan berjalan dengan menjaga keseimbangan.

Lintas DaerahKetangkasan & keseimbangan
Materi edukasi · perlu verifikasi budaya Jenis materi: Panduan pengenalan aman
WARISAN YANG TERUS HIDUP

Cerita di balik Egrang

Sepasang batang bambu atau kayu memiliki pijakan kaki di atas tanah. Pemain berusaha berdiri dan berjalan dengan menjaga keseimbangan.

Perlengkapan dan peserta: Sepasang egrang dengan pijakan kuat dan tinggi yang sesuai usia. Jumlah pemain: 1 orang untuk latihan; beberapa orang bila lomba.

Alur permainan: Pemain memegang bagian atas dua tongkat, menginjak pijakan yang kokoh, lalu memindahkan berat badan dari satu sisi ke sisi lain sambil melangkah sedikit demi sedikit. Untuk lomba, peserta memulai pada garis yang sama dan berjalan ke batas akhir tanpa menjatuhkan tongkat.

Bagaimana ronde selesai: Dalam lomba, peserta yang mencapai garis akhir lebih dulu dengan memenuhi aturan dinyatakan menang.

Variasi dan batas sumber: Ada egrang bambu tinggi, kayu dan bentuk batok kelapa dengan tali; mekaniknya berbeda dan perlu halaman tersendiri bila didokumentasikan.

Konteks budaya dan penelusuran sejarah

Buku Permainan Tradisional Anak Nusantara (Badan Pengembangan dan Pembinaan Bahasa, 2017) memuat contoh mekanika egrang. Catatan tersebut tidak menetapkan satu daerah asal atau tanggal terciptanya permainan.

PANDUAN BERMAIN

Panduan bermain dan aktivitas pengenalan

Pemain memegang bagian atas dua tongkat, menginjak pijakan yang kokoh, lalu memindahkan berat badan dari satu sisi ke sisi lain sambil melangkah sedikit demi sedikit. Untuk lomba, peserta memulai pada garis yang sama dan berjalan ke batas akhir tanpa menjatuhkan tongkat.

Akhir ronde: Dalam lomba, peserta yang mencapai garis akhir lebih dulu dengan memenuhi aturan dinyatakan menang.

Coba bermain, langkah demi langkah

Baca langkahnya lalu tandai yang telah dipahami. Tandanya hanya tersimpan sementara di halaman ini.

0 dari 5 langkah dipahami
  1. 1

    Kenali permainan

    Sepasang batang bambu atau kayu memiliki pijakan kaki di atas tanah. Pemain berusaha berdiri dan berjalan dengan menjaga keseimbangan.

  2. 2

    Siapkan alat dan peserta

    Sepasang egrang dengan pijakan kuat dan tinggi yang sesuai usia. Jumlah peserta: 1 orang untuk latihan; beberapa orang bila lomba.

  3. 3

    Ikuti aturan versi ini

    Pemain memegang bagian atas dua tongkat, menginjak pijakan yang kokoh, lalu memindahkan berat badan dari satu sisi ke sisi lain sambil melangkah sedikit demi sedikit. Untuk lomba, peserta memulai pada garis yang sama dan berjalan ke batas akhir tanpa menjatuhkan tongkat.

  4. 4

    Akhiri ronde

    Dalam lomba, peserta yang mencapai garis akhir lebih dulu dengan memenuhi aturan dinyatakan menang.

  5. 5

    Bandingkan variasi

    Ada egrang bambu tinggi, kayu dan bentuk batok kelapa dengan tali; mekaniknya berbeda dan perlu halaman tersendiri bila didokumentasikan.

KEBERAGAMAN NUSANTARA

Variasi nama dan cara bermain

Ada egrang bambu tinggi, kayu dan bentuk batok kelapa dengan tali; mekaniknya berbeda dan perlu halaman tersendiri bila didokumentasikan.

Catatan ini merupakan pengantar, bukan penetapan asal tunggal ataupun aturan baku seluruh daerah.

IDE UNTUK GURU & KELUARGA

Belajar lewat permainan

Latih keseimbangan dengan egrang berpijakan sangat rendah dan pendamping, lalu ukur langkah yang mampu dicapai tanpa bantuan.

PERTANYAAN YANG SERING MUNCUL

Tanya jawab

Apa alat yang dibutuhkan?

Sepasang egrang dengan pijakan kuat dan tinggi yang sesuai usia.

Bagaimana satu ronde dijalankan?

Pemain memegang bagian atas dua tongkat, menginjak pijakan yang kokoh, lalu memindahkan berat badan dari satu sisi ke sisi lain sambil melangkah sedikit demi sedikit. Untuk lomba, peserta memulai pada garis yang sama dan berjalan ke batas akhir tanpa menjatuhkan tongkat.

Kapan ronde berakhir?

Dalam lomba, peserta yang mencapai garis akhir lebih dulu dengan memenuhi aturan dinyatakan menang.

MAKNA DI BALIK PERMAINAN

Nilai, keterampilan, dan keselamatan

Yang bisa dipelajari

Perpindahan berat badan, keseimbangan gerak, dan perencanaan langkah dengan pijakan yang ditinggikan.

RUJUKAN & KURASI

Sumber informasi

Indeks nama & wilayah (rujukan awal) ↗

Rujukan pendukung

Artikel pengantar dan kegiatan belajar adalah olahan editorial. Indeks nama tidak otomatis memvalidasi sejarah, teknik bermain, atau hak gambar. Perbedaan komunitas dan aturan perlu diperiksa lebih lanjut.

Tradisi permainan dapat berbeda antar komunitas dan generasi. Nama daerah yang dicatat di sini bukan klaim kepemilikan eksklusif atau asal tunggal.